真人百家乐在众多博奕游戏中所拥有的玩家数量一直是位居顶端,包括国际间各大知名赌城,百家乐也是游玩群众与赌场收益以王者之姿傲视群雄,而百家乐之所以会最受玩家青睐其中最大原因就是百家乐是赌场优势最低的游戏,和玩家之间的胜率平衡之呈现几乎是各50%,最终玩家怎么样才可以盈利大于亏损时间呢?
在百家乐之中,玩家之间最常交换的情报以及最常探讨的攻略方法,就是我们最常听到的【看路子】,何谓百家乐看路子? 简单来说就是观察百家乐的开牌状况与走向,而每局开牌结果呈现的统计表就叫做【路单表格】,透过观察路单之变化去判断其中的变化和规律,进而让自我胜率提高,最后将这些观念统整后,就是所谓的看路子!
百家乐看路子种类详解 1.百家乐看路子 – 路单 【路】,即是上述提到的开牌状况,也称为路单,是指百家乐牌局的开牌结果纪录统计,是用来让玩家能够透过先前的开牌纪录来判断方向,并预测未来开牌呈现,一般在百家乐看路法之中共有五种路单方向,分别是大路、大眼仔路、小路、珠仔路、蟑螂路,玩家可透过这五种路单,进而预测往后走向。 2. 百家乐看路子 –大路 【大路】,指把每局开牌之结果记录下来,开庄家以红色图案来表示,而开闲家以蓝色图案来标记,至于开和局则用一条斜线来代表,若牌局连续开出和局,则会用数字来标记次数。 3. 百家乐看路子 –大眼仔路 【大眼仔路】,是根据大路的路单所延伸的进阶版本,自起始点为大路的第2行第2列开始计算,若是该坐标并没有出现庄家或是闲家,则会从大路的第3列第1行开始作为起始点去计算,在大眼仔路或其他路单之中有3个特别的名词,分别是齐整、有无、直落。 A.齐整:意思是指从大路的起始点前2列的红点与蓝点数量是否为相等。 B.有无:意思是指从大路中判断第2个点,并往前看向第1个点是否有色点出现,如果有红蓝其一则为红,如果没有出现则为蓝。 C.直落:意思是指上一个点前面无点出现,并且第2个点也无点出现,则直落为红,大眼仔路的呈现方式为大路的第1点看齐整,齐整为红或不齐整为蓝,第2点看有无或直落,有直落则为红,无则为蓝,无论开庄家或闲家都需要换行去统计,若是连续开庄家或开闲家则优先向下统计,若不能向下则向右去统计。 4. 百家乐看路子 –小路 【小路】,起始点是从第3列第2行开始计算,倘若在大路中该坐标(第3列第2行)没有出现(庄、闲、和)3种结果,则起始点就是从第4列第1行开始计算,然而,小路的呈现方式也必须要判断是否齐整、有无、与是否有直落,观察方法与大眼仔路相似,差别在于小路参考的是指第4列与第2列或第3列与第1列,往后则以此类推即可。 5. 百家乐看路子 –珠仔路 【珠仔路】,是用以分别代表庄家赢、闲家赢、和局,且分别以红点、蓝点、绿点去表示,而呈现方式为路单左上角的红点表示开出庄对子,右下角的蓝点表示开出闲对子,而若是同时出现庄对子或闲对子则会同时 在左上角与右下角标示蓝点与红点。 6. 百家乐看路法子–蟑螂路 【蟑螂路】,起始点是从大路的第4列第2行开始,若使大路之中该坐标(第4列第2行)没有色点,则起始点更改为第5列第1行,同理,蟑螂路也要判断是否齐整、有无、与是否直落,方法与大眼仔路大致相似,差别在于所参考的列不同,即参考第4列与第1列或第5列与第2列,往后以此类推即可。
以上详解,百家乐并不存在神仙看路法以及100%胜率的策略,想操作好百家乐必须从根本去学习,也要懂得观察牌局状况并做出适当对应的决策,此外,学会掌控好自我的情绪起伏,并时刻保持理性,才不会让错误判断造成难以挽回的遗憾,一定花时间自己去研究才有更好的成效出现。
|